У Києві остаточно похолоднішало і вечірки просто неба вже не актуальні. А веселощів все ще хочеться. Що робити довгими осінніми вечорами? Звісно ж, п̶и̶т̶и̶ ̶н̶а̶ ̶с̶а̶м̶о̶т̶і̶ збиратися великою компанією і грати в настолки.

Обрали для вас кілька ненудних ігор, які допоможуть заповнити вихідні.

Activity

Кількість гравців: від 3 до 16
Час гри: до години

Це майже той самий Крокодил, але з рівнями складності та балами.

Потрібно об'єднатися в кілька команд мінімум з двох осіб і вибрати фішку, яку ставлять на початку ігрового поля. У грі є три набори карт зі словами. Вони позначені цифрами 3, 4, 5. Чим більше число, тим складніше карта. Але й очок за слово, яке відгадає команда, отримують більше. Карти завжди лежать "обличчям" вниз, щоб учасники не бачили слова.

Комірки на ігровому полі – шести різних кольорів. І на них зображені три види малюнків. Вони позначають, яким способом показувати слово: намалювати, показати жестами або пояснити "як в Alias".

Наприклад, ваша фішка стоїть на рожевому кольорі. Ви берете карту, на якій буде 6 слів – по одному на кожен колір. З них ви загадуєте саме слово під рожевим кольором і тим способом, який вказано. Якщо команда вибрала "складну" карту з цифрою 5 і за хвилину правильно відповіла, фішка рухається на 5 ходів вперед. З більш "легкими" картами, відповідно, на 3 і 4 ходи. Мета – першими дійти до фінішу.

Дай відповідь за 5 секунд

Кількість гравців: від 3 до 6
Час гри: до години

Якщо любите грати на час, а Alias ​​набрид, спробуйте цю настолку.

На початку гри кожен учасник бере фішку і ставить її на старт ігрового поля. У центрі столу – коробка з картками, на яких написані питання.

Правила максимально прості та закладені в самій назві гри: потрібно дати три відповіді на одне питання за 5 секунд. Учасник бере картку зі стосу і зачитує питання гравцеві зліва. Наприклад, "назви три столиці в Європі". Але є питання і складніше. Якщо учасник не встигає, право дати відповідь переходить наступному за годинниковою стрілкою. Якщо гравець вклався в 5 секунд, він переставляє фішку на клітинку вперед. І так, поки хтось перший не пройде до кінця.

Кодові імена

Кількість гравців: від 4 до 8
Час гри: від 30 хвилин

Для цікавої гри потрібно хоча б 4 людини. Учасники діляться на дві команди (з однаковою кількістю людей) – синіх і червоних, і вибирають капітана. З колоди карт з кодовими іменами потрібно вибрати 25 випадкових і викласти 5×5 на столі. Серед них – 17 агентів, 7 мирних мешканців і вбивця.

Обидва капітани повинні сісти поруч, щоб тільки вони могли бачити карту-ключ, яка розкриває "особистості агентів". Інші учасники сідають навпроти.

Завдання капітана – дати своїй команді підказку з одного слова і цифри, яка підштовхне гравців розгадати кодове ім'я агента. Наприклад, до кодового слова "Танець" підійде слово вальс. А цифра підкаже, скільки всього карток ще підходить під цю підказку. Якщо така картка одна, капітан каже "Вальс один". Коли учасники вгадують, карта накривається їхнім кольором, наприклад, червоним. Якщо вони випадково відкривають карту суперника, це наближає противника до перемоги. Якщо якась команда відкриє вбивцю – гра закінчується. Тому загадувати потрібно обережно.

Переможе та команда, яка першою розкриє всіх своїх агентів.

Бенг

Кількість гравців: від 4 до 7
Час гри: від 20 до 40 хвилин

Якщо вам подобається "Світ дикого заходу" і "Мафія", Бенг – чудовий варіант. Тут теж є свої шерифи та бандити.

На початку гри кожен отримує по одній карті зі своєю роллю. Це може бути шериф, помічник, бандит або ренегат, тобто зрадник. Тільки той, кому дісталася карта шерифа, повинен показати її іншим гравцям. Після цього кожен у відкриту отримує по ще одній карті вже з персонажем. Наприклад, із Джанго, Великим змієм або Скаженим псом. На кожній зазначено особливості гравця і скільки жетонів з кулями потрібно взяти.

Ще є ігрові карти. Кожен набирає стільки карт, скільки куль йому дісталося на картці з персонажем. У цій грі багато нюансів, тому краще уважно читати правила.

Мета гри залежить від того, яка роль вам дісталася. Шериф і помічники перемагають, якщо вб'ють всіх бандитів, а бандити – якщо вб'ють шерифа. Ренегат переможе, якщо залишиться єдиним, хто вижив.

Кольорова Дженга

Кількість гравців: від 2
Час гри: 5-10 хвилин

На відміну від оригінальної Дженги, у цій – різнокольорові бруски, а ще є маленький кубик з кольоровими гранями.

Правила ж залишилися колишніми: для початку потрібно побудувати вежу. Кожен її "поверх" складається з трьох брусків, а наступний викладається перпендикулярно до попереднього. Потім кожен гравець по черзі дістає по одному бруску з вежі та кладе його наверх. Програє той, хто "завалив" вежу.

У кольоровому варіанті Дженги вежу будують з деревинок різних кольорів. Коли вона готова, гравець кидає кубик. Який колір випаде на кубику, того кольору брусок потрібно діставати.

Еврика

Кількість гравців: від 3 до 6
Час гри: близько 30 хвилин

На початку гри колоду карт потрібно поділити приблизно порівну на 2 стопки. На кожній картці є спеціальний символ (таких всього 8) і напис з певною категорією. Учасники по черзі дістають по одній карті і кладуть так, щоб інші бачили, що на ній зображено. Як тільки у двох гравців збіжаться малюнки, починається бій. Потрібно швидше, ніж твій супротивник назвати слово з його категорії. Відповіддю може бути поняття, ім'я або предмет. Наприклад, якщо на твоїй карті написано "книга", опонент може сказати "Гаррі Поттер", а якщо у нього – автор, ти можеш сказати "Стівен Кінг".

Той, хто першим помітить збіг і назве слово з категорії, забирає собі карту противника. Гра триває, поки не закінчаться всі картки в стопках. Хто до кінця гри збере найбільше карт, той і переміг.

Діксіт

Кількість гравців: від 4 до 7
Час гри: близько години

Ця настолка вже стала класикою, але якщо ви раптом в неї ще не грали, спробуйте. Пам'ятаєте гру в асоціації? Так ось, Діксіт – це теж простий, але більш цікавий варіант старої гри.

Перед початком кожен учасник вибирає собі фішку і набирає стільки жетонів з цифрами, скільки гравців за столом – від 3 до 6. Жетони повинні бути того ж кольору, що і фішка. Учасники ставлять фішки на ігрове поле на цифру 1. Ще кожному гравцеві видається по 6 карт з ілюстраціями, до яких і потрібно буде придумувати асоціації.

Один з учасників, ведучий, загадує асоціацію для однієї зі своїх карт і викладає її "обличчям" вниз. Наприклад, до картки з малюнком помідора скаже "овоч". Інші гравці теж кладуть на стіл ту карту обличчям вниз, яка, на їхню думку, найкраще підходить під цю асоціацію. Картки перемішують, перевертають картинкою вгору і викладають в ряд. Перша відповідає цифрі 1, друга – 2 і так далі. Гравцям потрібно вгадати, де картинка ведучого і проголосувати за неї жетоном з цифрою. Наприклад, якщо гравець вважає, що вона під номером 3, він викладає жетон номер 3 обличчям вниз. Потім жетони перевертають і розкладають під відповідними картами. А ведучий показує свою.

Чим більше учасників вгадало картку ведучого, тим більше ходів на ігровому полі він отримує. Але якщо картинку вгадали всі – його фішка рухається назад. Тому краще помідор овочем не називати. Занадто просто. До речі, ніяких помідорів на картках не буде. Навпаки, картинки – незвичайні та складні.

Далі всі набирають по одній картці, а право придумувати асоціацію переходить гравцеві за годинниковою стрілкою. Перемагає той, хто набрав найбільше очок і чия фішка пішла далі всіх.

Якщо ви вже запам'ятали всі малюнки в Діксіт, спробуйте зіграти в Імаджинаріум. Правила практично ті ж, але ілюстрації ще більш "божевільні".

Фото: igroved.ru, Jenga, rozetka.com.ua, variety-store.ru, mirnastolok.ruJIPnetcdn.22games.ee